河原で殴り合いってけっこう笑える | ぼやき。

河原で殴り合いってけっこう笑える

という話を昨日コップンとしてたので(笑)
んーやっぱりゲーム畑の人間なので、サシで向かい合った瞬間の攻撃手段としてふっと出てくるのは斬撃なんですよね。殴り合いより斬り合いの方が違和感がないという。もうケンカ通り越して殺し合いになっちゃうんですよね。わぁスプラッタ。
殴り合いが似合う関係ってあんまり遭遇してこなかったなぁ。ヘタだとお兄さんとイギは互角、全力で殴り合ってるイメージです。親分とイギもそうかも。でも親分の場合、サシで接近戦なら負けないんじゃないかなぁと。HPと力のケージ異常に高そう。武器がハルバードですからね。逆に遠距離なら全然怖くなさそう。状態異常かかりまくりとか。
悪友三人はケンカはいい勝負になりそうだけど、敵対したら本気で殺し合いになっちゃいそうだなと思います。でも互角だからお互い生き延びて、そんで敵対する理由がなくなった瞬間ころりとまた仲良くしてそう。逆に親分vs貴族ならお互いに致命傷は避けて戦いそうです。
‥とかそういうのは浮かんでくるんですけど、普通の状態の親分ってめちゃくちゃ書きにくいです。うぅ。
まぁ当分はゼミ課題とコップンにもらった宿題かなー

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2010.01.27 18:31
すず
課題として提出!?できるかww
でもH氏真面目にコメントくれそうだからやばい!!(笑)
幸村編はゼミ課題終わったら書くね(*^_^*)ひたすら糖分過多な感じを目指して(笑)
一回最初から最後まで全力で殴り合う話とか戦いあう話とか書いてみたいかもな〜実は戦闘イメージけっこうすきだったりするし。なんか修行になりそうだなぁと。

2010.01.23 22:15
噛みコップ
コップンにもらった宿題をゼミ課題として提出すると解決じゃね!!?\(^o^)/ H氏が意外とまじめなコメントを寄せてくれたら笑えるw
殴り合いについては私ももっと模索してみます-。お前と俺って互角だな!ということを感覚で悟り合うために殴り合うんですかね。う-ん!

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